Studio indépendant

Des jeux et des outils,
faits la nuit, sous la lune.

Croissant Luna est un petit studio français. On construit des mondes voxel à l'échelle d'une planète, des mini-jeux qu'on lance entre deux, et les outils dont on a besoin en chemin.

La mascotte de Croissant Luna : un fennec lové endormi dans un croissant de lune, parmi les étoiles.
01 — Nos projets

Ce qu'on fabrique

Deux jeux, deux outils. Tous nés du même atelier.

Jeu

Oriona

RPG spatial voxel

Des planètes voxel à l'échelle 1:1, gravité radiale, exploration procédurale et combats de vaisseaux. Le grand projet du studio.

En développement oriona.croissant-luna.com
Jeu

Sélénor

Mini-jeu casual · web & mobile

Le premier jeu public du studio. Court, casual, à lancer entre deux — sur le navigateur comme dans la poche.

Bientôt
Outil

ChaosOrder

Administration de serveurs

Un panneau d'administration générique pour serveurs Minecraft moddés : recherche, installation et gestion des mods, remise en ordre du chaos.

En développement
Outil

Tessera

Archivage temporel de pixel-art

Une machine à remonter le temps pour le canevas collaboratif de wplace.live : capture, déduplication et rejeu de millions de tuiles dans le temps.

R&D active

On aime les projets ambitieux, les détails qui ne se voient pas, et faire les choses bien plutôt que vite.

Croissant Luna est un studio indépendant qui navigue entre le jeu et l'outil. Un mois on modélise la gravité d'une planète voxel, le suivant on écrit le moteur d'archivage qui tiendra des millions d'images — et parfois on formalise la preuve mathématique qui garantit que tout ça tient debout.

Le fil rouge : de petits projets soignés, faits avec soin, ouverts sur une communauté. Le nom vient d'un croissant de lune — et d'un fennec qui s'y love pour la nuit.

4projets vivants
2jeux
1communauté